Jokalari handia! Husqvarna "Doom" jolasten beren belarra!

Husqvarna

Aurtengo apiriletik hasita, "Doom" jaurtitzaile klasikoko joko klasikoan jolastu dezakezu Husqvarna-ren Automobe® NERA serie Robot Lawnmower! Hau ez da apirileko ergela txantxa apirilaren 1ean kaleratua, baina ezartzen ari den benetako promozio kanpaina bat da. Ordua da zure horizonteak botereko tresnekin zabaltzeko eta elkarrekin garapen zirraragarri hau arakatu.

Husqvarna

Husqvarna taldea munduko motorrase, belarjaleen, lorategiko traktoreen, estalduraren trikimailuen, eta motorren lorezaintzako tresnarik handiena da. Eraikuntza eta harrizko industria mundu osoko ekipoen ekoizle handienetako bat da. Taldeak erabiltzaile profesionalak eta kontsumitzaileak balio du eta Stockholmen Burtsa zerrendan agertzen da.

Husqvarna

Husqvarna-k, 1689an sortua, orain arte 330 urtetik gorako historia du.

1689an, Husqvarnaren lehen fabrika Suitzan finkatu zen, hasiera batean musketeak ekoizten.

1870eko hamarkadako 1890eko hamarkadetan, Husqvarna bere produkzioa dibertsifikatzen hasi zen josteko makinak, sukaldeko ekipamenduak eta bizikletak barne, eta gero motoen industrian sartu zen XX. Mendean.

1946an, Husqvarna-k bere lehen motorraren belarra ekoiztu zuen, lorezaintzako ekipoen sektorean bere hedapena markatuz. Orduz geroztik, Husqvarna talde global bihurtu da hiru negozio segmentu nagusi dituena: Basoa eta lorategia, lorezaintza eta eraikuntza. Bere produktuen barrutiak motojak, belarrezko robotikoak, mendikatuek eta hosto-sufleroak, kanpoko potentzia ekipamendu batzuen artean daude.

2020. urtera arte, konpainiak kanpoko potentzia-ekipoen merkatuan lortu zuen goiko posizioa, merkatuko kuota% 12,1.

2021. urteko ekitaldian, konpainiak 5.068 milioi dolarreko diru-sarrerak lortu zituen, urte arteko% 12,2ko hazkundea izan da. Horien artean, basoak eta lorategia, lorezaintza eta eraikuntza segmentuek% 62,1,% 22,4, eta% 15,3 hurrenez hurren.

U

"Doom" lehen pertsonako jaurtitzailea da (FPS) ID software estudioak garatua eta 1993an kaleratu zuen. Marteren etorkizunean ezarrita dago, non jokalariek demonioek orkestratu gabeko erasoa ihes egiten duten espazioko espazio baten rola bere gain hartzen dutenak eta lurreko bizitza guztia aurreztea.

Husqvarna

Serieak bost titulu nagusik osatzen dute: "Doom" (1993), "Doom II: Infernua Lurrean" (1994), "Doom 3" (2004), "Doom" (2016), eta "Doom Eternal" (2020) . Husqvarna belar robotikoetan exekutatu daitekeen bertsio klasikoa 1993ko jatorrizkoa da.

Indarkeria odoltsua, borroka bizkorra eta metalezko musika astuna ditu.

2001ean, "Doom" -ek joko guztiaren joko handiena bozkatu zuen, eta 2007an, New York-eko Times-ek hautatu zuen inoizko hamar joko dibertigarrienetako bat izanik, zerrendako FPS joko bakarra izanik. "Doom" -ren 2016ko remake-ek sariak jaso zituen, hala nola, Golden Joystick Saria eta jokoaren sariak musika onenaren sariak.

Automobe® Nera belar robotikoa

Husqvarna

Lawnomower robotiko robotikoa da, 2022an, 2022an kaleratua eta 2023an abian jarri zen. Seriea bost modelo osatzen dute: Automaitegi 310e Nera, Automotor 320 eta Automotor 410xe Nera, Automotor 430x Nera, eta automobil 450x nera.

NERA-ko serieak Husqvarna Epos teknologia du, eta horrek sateliteen kokapenean oinarritutako zentimetro-maila zehaztasuna eskaintzen du. Erabiltzaileei muga-lerroak eta mugak definitzeko aukera ematen die muga-lerro birtualak erabiliz, belar gainean kable perimetroak instalatu beharrik gabe.

Erabiltzaileek sega-eremuak, ez zonak zehaztu ditzakete, eta sega altuera desberdinak ezarri dituzte beren belar-arlo desberdinetarako, Automotor Connect Mobile aplikazioa erabiliz.

Nera NERAMOTO ROBOWMOWER-ek, gainera, radar oztopoaren detekzio eta saihesteko teknologia du.

IPX5 iragazgaitza den balorazioarekin, produktuak eguraldi gogorrekin jasan dezake eta erraz garbitzen da. Gainera, serie honetako azken ereduek denbora aurrezten duten EDGecut funtzioa eskaintzen dute, belarra ertzak eskuz mozteko beharra minimizatuz.

Gainera, Husqvarna Helburuen Teknologia (Automobiltasunaren mapaketa adimenduna) amazon-ekin, Google Home eta Ifttt-ekin bateragarria da, ahots-kontrol egokia eta egoera eguneratzeak ahalbidetuz.

Nola jolastu Eguna belarjaleen gainean

Husqvarna

Laurdiaren gainean Doom jokatzeko, jarraitu urrats hauei:

  1. Game Deskargatu:Jokoa deskargatzeko erabilgarri egongo da Husqvarna Automory Connect Mobile aplikazioaren bidez.

 

  1. Game Izena ematea:Izen-ematea zabalik dago orain hasita eta 2024ko abuztuaren 26an itxiko da.

 

  1. Jolas aldia:Jolasa 2024ko apirilaren 9tik 2024ra arte jokatuko da. 2024ko irailaren 9ra arte. 2024ko irailaren 9an, software eguneratzeak belarra kenduko du.

 

  1. Game Kontrolak:Erabili belarra ontziko pantailan eta kontrolatu kolpea jokoan jolasteko. Biratu kontroleko kolpea ezkerrera eta eskuinera jokoan nabigatzeko. Sakatu "Hasi" botoia aurrera egiteko. Kontrol-eskua sakatzean tiro gisa jokatuko da.

 

  1. Onartutako herrialdeak:Jolasa honako herrialde hauetan egongo da eskuragarri: Erresuma Batua, Irlanda, Suitza, Suitza, Australia, New Zeelanda, Espainia, Espainia, Portugal, Hegoafrikala, Bulgaria, Kroazia, Txekiar Errepublika, Estonia, Grezia, Hungaria, Letonia, Lituania, Monengroa, Polonia, Eslovakia, Turkia, Moldavia, Serbia, Alemania, Austria, Eslovenia, Frantzia, Belgika, Herbehereak, Suedia, Norvegia, Danimarka, Finlandia, Islandia.

Nolakoa da belarjale robotikoen merkatua

Husqvarna

Ikerketa-enpresetako azterketen arabera, kanpoko potentzia-ekipamendua (OPE) 2025.000 milioi dolarretara iristea espero da 2025. urterako. 2025. urterako, gasolinaren bultzadako bultzadaren merkatuaren kuota pixkanaka ordezkatuz.

Zuzenbide globala merkatuan nahiko kontzentratuta dago, Husqvarna, Gardena (Husqvarna Group-en filiala) eta Bosch-en azpiko markak 2022ko urtarriletik aurrera egindako merkatuaren% 90ean.

Husqvarna-k 670 milioi dolar saldu zituen robotikoen belarritakoak 12 hilabetetan 2020ko abenduaren 2021era. 2021eko azarora bitartekoak dira.

Laurdegien merkatuaren tamaina esanguratsua ikusita, belar robotikoen joera nabaria da. Robomow, Irobot, Kärcher eta berdeguneen ustiategiek bezalako enpresek merkatuan segmentu honetan sartzeko barneko hutsezko garbitzaileetan trebatzen ari dira. Hala ere, kanpoko belar aplikazioek erronka gehiago sortzen dituzte, hala nola oztopo saihestea, lur konplexuak, muturreko eguraldiak eta lapurretaren prebentzioa nabigatzea. Sarbide berriak hardwarearen diseinuan, software algoritmoetan, konektibitate adimendunean eta markaren bereizketara bideratzen dira erabiltzailearen esperientzia hobetzeko eta markaren ezaugarri bereziak ezartzeko.

Ondorioz, industriako erraldoi tradizionalak eta sarrera berriak erabiltzaileen eskariak pilatzen ari dira etengabe, puntako teknologiak aprobetxatuz eta bide integralak ezartzen dituzte belarjaleen merkatuaren segmentu robotikoa zabaltzeko. Ahalegin kolektibo honek industria osoaren aurrerapena bultzatzen du.


Posta: 2012ko martxoaren 18a

Produktuen kategoriak